【オーバーウォッチ】キル、貢献キル、貢献時間で3金きてもカードでは
オーバーウォッチ攻略まとめソンブラ最強速報
戦術の解析が進んでメタが開発されての循環がないから健全でない印象を受ける
Overwatch攻略速報まとめ
タンクにリワークするってことはタンクできる性能にするってことだぞ
求められてたのは自然と2:2:2になる環境であって不自由なロールキューじゃなかった
かの哲学者も自分の無知に気がつかない人は恥ずべきであると言っていたな
これで敵にアナがいたらだいたい勝てるw
対ハルとと比べようもないほどに瓶やダーツがささらない
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MGS動画
しかもまだ5回も終わらせてないのにキラキラ光ってる格上とばっか組まされるんだがなにこれ
プライマルレイジつかったら不和プラバンファニングで一瞬で半分以下なる
不当に(笑)ヒラタン押し付けられてそんなにイライラしてたならとっととこんなゲーム辞めればよかったのにな
キーボード操作なんてWASD+スペースとその周辺数個押せるようになれば余裕余裕
コントローラー使っても周りはキーボードだからきついし
とりあえず黒人つかっときゃ間違いない
ソロでマスター以上の人ってブロンズスタートでも連勝できるの?
ロールキュー実装はサポタン調整でDPS人口散らす方針捨てたからだと思うわ
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Cuddle(カドル)
あんまある事じゃないのかな?
ザリア相手はビームで焼かれるからザリアにフォーカス集まってる時以外突撃しないけど
すまん、無料勢なんだけど現状クイックとランクマどっちがマッチしやすいの?
マクリーってやつは本垢じゃないん?
暴言吐きまくったりワタシノミカタダケイツモザコデアイテハツヨイとか中国人みたいな喋り方してたぞ
深夜3時以降にやるやらない
ハルトの前にいる間誰が後ろの人回復するの?そこを言ってるんだけど
上手い人の動画見て立ち回りマネるのが一番成長早いと思う
3つも同時で来るの? 裏山
ブロンズスタートしてやっとこさ前シーズンでプラチナまできたからね
ライバルやるときって全ラウンド同じロールやるものみたいな暗黙の了解あるの?
ザリアの時はまだ溜まってないから先に使ってどうぞって意味も含めてult %の報告してたわ
味方が上手いと自分も動きやすくてキルも楽に出来るしそういうときは楽しく感じるね
それを「アナ使う奴は個人のスキルがないからバフしても無駄」なんてアホな事言うから
始めたばかりのレートだとそういうことがわかってないから皆別々に行動してる
それは初期配属レートが実力相応では無かった場合に陥る症状
マーシーやってて相方が下手アナだとヤバイ
このシステムなんかダメなところある?
攻めでグダグダ程最悪なものはないからなぁ・・・
今のオフェンスの必修
空気読めてなかったり嫌がらせしてくる奴のプロフィール見ると大抵中国人なんだが
オーバーウォッチ:ねんどろいど第9弾は、ついにあいつか・・・
ハム太郎の相方タンクって何が良い?
・自分が死んででも絶対に味方を死なせないという意思が感じられない
推薦入ってから余計に思うようになったわ
CSからPCへ移行するとCSと同等以上のレートに行けることはすでに証明されてるけど
推奨環境GTX1060・・・240fps張り付いてる人、グラボ何使ってるか教えて
最初2分とあるがマッチしなくて解除すると10分以上になる
待ち時間+タンクいなさすぎて崩壊した格差マッチ修正
優先パスはその名のとおりレート整合性よりマッチメイク優先するから
リーグのチームは大丈夫なんか?