【Overwatch】ヒラタンのレート上げたかったら待機時間覚悟してうまいDPSとパーティー組んでやるしかないのか?
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今までバグで当たって無かったから直すわ→直したら火力が過剰だったことに気がついたわ
ザリアどんなもんかと使ってみたらあのバリア発動時間めっちゃ短いんだな
モイラってぷよぷよのアルルと同じ声なんだな
でもメダルの基準に疑問点が出てきて皆懐疑的になり今に至る
ザリア下方の情報とかでてんの?
このゲームはレートをわざと下げることは簡単だし、運よく上振れすることもあるけど
ザリアのバリアって貼った相手を前に出す物じゃなくて味方守る物じゃないの?
誰か一人でも神エイムの日本人に解説動画上げてもらいたいわ
いや、先に拠点抑えたいんでな…とりあえずヒラのどっちかは
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Cuddle(カドル)
シンメいてもオリシグ相手だと正面からだと盾割勝てないと思う
味方がカス過ぎたんだろ
なんでランクマだけPT表示なくしたんだろうな?
ハルザリメトラと対面してリスポンシグ→dvaさんピックしてくる猛者を引いた時ヒラはどうすれバインダー
バインダーに釣られてヒラ見てなかったわ
ザリア相手はビームで焼かれるからザリアにフォーカス集まってる時以外突撃しないけど
すまん、無料勢なんだけど現状クイックとランクマどっちがマッチしやすいの?
マクリーってやつは本垢じゃないん?
暴言吐きまくったりワタシノミカタダケイツモザコデアイテハツヨイとか中国人みたいな喋り方してたぞ
深夜3時以降にやるやらない
ハルトの前にいる間誰が後ろの人回復するの?そこを言ってるんだけど
上手い人の動画見て立ち回りマネるのが一番成長早いと思う
3つも同時で来るの? 裏山
ブロンズスタートしてやっとこさ前シーズンでプラチナまできたからね
ライバルやるときって全ラウンド同じロールやるものみたいな暗黙の了解あるの?
ザリアの時はまだ溜まってないから先に使ってどうぞって意味も含めてult %の報告してたわ
味方が上手いと自分も動きやすくてキルも楽に出来るしそういうときは楽しく感じるね
それを「アナ使う奴は個人のスキルがないからバフしても無駄」なんてアホな事言うから
始めたばかりのレートだとそういうことがわかってないから皆別々に行動してる
それは初期配属レートが実力相応では無かった場合に陥る症状
マーシーやってて相方が下手アナだとヤバイ
このシステムなんかダメなところある?
攻めでグダグダ程最悪なものはないからなぁ・・・
今のオフェンスの必修
空気読めてなかったり嫌がらせしてくる奴のプロフィール見ると大抵中国人なんだが
オーバーウォッチ:ねんどろいど第9弾は、ついにあいつか・・・
ハム太郎の相方タンクって何が良い?
・自分が死んででも絶対に味方を死なせないという意思が感じられない
推薦入ってから余計に思うようになったわ
CSからPCへ移行するとCSと同等以上のレートに行けることはすでに証明されてるけど
推奨環境GTX1060・・・240fps張り付いてる人、グラボ何使ってるか教えて
最初2分とあるがマッチしなくて解除すると10分以上になる
待ち時間+タンクいなさすぎて崩壊した格差マッチ修正
優先パスはその名のとおりレート整合性よりマッチメイク優先するから
リーグのチームは大丈夫なんか?