【オーバーウォッチ】222でオリ豚がメタ化してカウンターウルトよりも回復量重視になってる
オーバーウォッチ攻略まとめソンブラ最強速報
シンメのタレットの硬さ上がりすぎぃ!なんだよなぁ
Overwatch攻略速報まとめ
別にいいんだけど、崩れた構成の時に野良しかカードが出ない時の「ほらな?」感はある
オレもキモオタボイスだから喋りはしないが聴いてるだけ聞いてる。
今ピック率高いのは相性の問題だしナーフしなくても環境が変われば落ち着くだろ
集合したくれってルート選択かスリープ報告くらいにしか使わなくね
変な裏取りしてる敵、発砲音や移動音で敵の構成とか聞いてるのに
これシグマのバリアって展開時に任意の距離まで飛ばせるだけであってジリジリ動かせる訳じゃないよね?
使いこなせない奴が喚いてただけでアナ自体は弱体化され続けているという事実
いや、それ妙案だわ…笑うけど
消化マッチとはいうもののタロンの山に入らないために勝つことが重要なのでは
ジェフもそれは認識してんだろ
でもあのままだったらオリホグ以外のタンク強化出来なくて野良が地獄だったよ
宇宙を読み解く新たな術を教えてやろu
敵と自分の位置関係を調整するスキルが岩投げに集約されてるから
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Cuddle(カドル)
推薦レベルが4から3になりましたってどういうことだよ!
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MGS動画
ザリア相手はビームで焼かれるからザリアにフォーカス集まってる時以外突撃しないけど
すまん、無料勢なんだけど現状クイックとランクマどっちがマッチしやすいの?
マクリーってやつは本垢じゃないん?
暴言吐きまくったりワタシノミカタダケイツモザコデアイテハツヨイとか中国人みたいな喋り方してたぞ
深夜3時以降にやるやらない
ハルトの前にいる間誰が後ろの人回復するの?そこを言ってるんだけど
上手い人の動画見て立ち回りマネるのが一番成長早いと思う
3つも同時で来るの? 裏山
ブロンズスタートしてやっとこさ前シーズンでプラチナまできたからね
ライバルやるときって全ラウンド同じロールやるものみたいな暗黙の了解あるの?
ザリアの時はまだ溜まってないから先に使ってどうぞって意味も含めてult %の報告してたわ
味方が上手いと自分も動きやすくてキルも楽に出来るしそういうときは楽しく感じるね
それを「アナ使う奴は個人のスキルがないからバフしても無駄」なんてアホな事言うから
始めたばかりのレートだとそういうことがわかってないから皆別々に行動してる
それは初期配属レートが実力相応では無かった場合に陥る症状
マーシーやってて相方が下手アナだとヤバイ
このシステムなんかダメなところある?
攻めでグダグダ程最悪なものはないからなぁ・・・
今のオフェンスの必修
空気読めてなかったり嫌がらせしてくる奴のプロフィール見ると大抵中国人なんだが
オーバーウォッチ:ねんどろいど第9弾は、ついにあいつか・・・
ハム太郎の相方タンクって何が良い?
・自分が死んででも絶対に味方を死なせないという意思が感じられない
推薦入ってから余計に思うようになったわ
CSからPCへ移行するとCSと同等以上のレートに行けることはすでに証明されてるけど
推奨環境GTX1060・・・240fps張り付いてる人、グラボ何使ってるか教えて
最初2分とあるがマッチしなくて解除すると10分以上になる
待ち時間+タンクいなさすぎて崩壊した格差マッチ修正
優先パスはその名のとおりレート整合性よりマッチメイク優先するから
リーグのチームは大丈夫なんか?